Naudojant „Scratch 3.0“plėtinius jūsų „Scratch“projektas bus geresnis! Sužinokite, kaip naudoti „Versti“plėtinį projektams, susijusiems su neprotingu kalbėjimu ar teksto vertimu į kelias kalbas!
Žingsniai
1 dalis iš 3: pratęsimo paruošimas
Žingsnis 1. Sukurkite naują projektą
Galite prisijungti prie „Scratch“paskyros, kad išsaugotumėte projekto duomenis, arba atsijungti, kad atliktumėte šį veiksmą. Kitaip tariant, plėtinius galite naudoti atsijungę arba prisijungę prie „Scratch“paskyros.
Žingsnis 2. Spustelėkite mygtuką „Extension“, esantį apatiniame kairiajame ekrano kampe
Plėtinio mygtukas atvers kelis plėtinius, iš kurių galėsite pasirinkti.
Žingsnis 3. Norėdami pradėti, spustelėkite plėtinio vertėją
Tokiu atveju iš plėtinių norite pasirinkti plėtinį „Versti“. Dabar, kai turite vertėjo plėtinį, laikas jį naudoti projekte.
2 dalis iš 3: Vertėjo plėtinio naudojimas pagrindiniame projekte
1 žingsnis. Vilkite pirmąjį matomą vertimo bloką į savo darbo sritį
Šis blokas verčia tekstą, kurį norite išversti į kalbą, į kurią norite išversti.
Vertėjas ne visada viską išverčia teisingai. Tai gali būti ne labai tikslu
Žingsnis 2. Koduokite pagrindinį įbrėžimo projektą naudodami plėtinį „Versti“
Norėdami naudoti plėtinį pagrindiniame projekte, vilkite bloką „Kai paspaudė žalią vėliavą“, bloką „pasakyti ()“ir pirmąjį vertimo bloką į darbo sritį. Tada pirmajame tuščiame lange įveskite tai, ką norite išversti, o antrame tuščiame pasirinkite kalbą, kurią norite išversti. Šiame paveikslėlyje parodyta, kaip sujungti kodavimo blokus, kad būtų galima koduoti pagrindinį projektą. Norėdami paleisti kodą, spustelėkite žalią vėliavą. Atkreipkite dėmesį, kad „sprite“sako žodį ta kalba, į kurią norite išversti.
- Vertėjo plėtinys gali neišversti norimo išversti teksto.
- Nepamirškite vilkti blokų „Sprite“darbo vietoje, o ne fone.
3 dalis iš 3: Plėtinio naudojimas su teksto į kalbą plėtiniu
Žingsnis 1. Spustelėkite plėtinio mygtuką apatiniame kairiajame ekrano kampe
Šiuo mygtuku pateksite į daugybę plėtinių.
Jūs pasirinksite teksto į kalbą plėtinį. Tačiau galite eksperimentuoti ir su kitais plėtiniais
Žingsnis 2. Spustelėkite plėtinį „Tekstas į kalbą“
Šis plėtinys leidžia jūsų sprite kalbėti ir kalbėti.
3 žingsnis. Sukurkite pagrindinį projektą
Vilkite bloką Kai pažymėta vėliava, pirmąjį vertimo bloką ir teksto į kalbą bloką, kaip parodyta aukščiau. Tinkamai sujunkite blokus. Norėdami paleisti kodą, spustelėkite žalią vėliavą. Šis paprastas projektas leidžia priversti „Sprite“kalbėti kita kalba.
Galite priversti tekstą į kalbą skambėti tenoriškai, girgždėti ar altiškai
Žingsnis 4. Išbandykite plėtinį Versti su kitais blokais ir plėtiniais
Plėtiniai daro jūsų projektą geresnį ir įdomesnį. Žinoma, ne kiekvienam įbrėžimo projektui reikia pratęsimo. Peržiūrėkite ir kitus „Scratch“plėtinius, pvz., Rašiklio plėtinį.
Projekto idėja, kurią reikia išbandyti naudojant vertėjo plėtinį, sukuria „Google“vertėjo projektą
Patarimai
- Paklauskite draskytojo patarimo, kaip naudoti plėtinį.
- Išbandykite „Versti“plėtinį su kitais blokais.