„Roblox“yra virtualus pasaulis ir svetainė, kurioje maži vaikai ir net vyresni paaugliai mokomi rašyti scenarijus, kurti ir yra labai smagu. Ši pamoka išmokys jus žingsnis po žingsnio pasigaminti ginklą, kuris veikia „Roblox“.
Žingsniai
Žingsnis 1. Atidarykite „Roblox Studio“
Jei neatsisiuntėte, darykite tai. Atidarykite naują vietą (tai galite padaryti paspausdami Ctrl+N arba eikite į Failas> Nauja).
Žingsnis 2. Sukurkite savo ginklą
Pirmiausia turite pradėti kurti savo ginklo „modelį“. Įsitikinkite, kad jis yra didelis ir didelis, o ne tokio dydžio kaip jūsų pseudoportretas, bet maždaug toks pat kaip „Robloxian House“.
Žingsnis 3. Vieną dalį pavadinkite „rankena“, o kitą - „statine“
„Rankena“yra ta dalis, kurią palietęs žaidėjas gali naudoti ginklą. „Statinė“yra ta dalis, iš kurios išeina kulkos.
Žingsnis 4. Pavadinę dvi dalis, pažvelkite į viršutinį kairįjį ekrano kampą ir eikite į Įterpti> Objektas> Įrankis
Įrankis eina tiesiai į „Workspace“(„Explorer“). Tai vienas svarbiausių dalykų ir jo negalima praleisti, nes įrankis yra atsakingas už tai, kad jūsų ginklas/ginklas būtų tinkamas naudoti.
Žingsnis 5. Eikite į nemokamus modelius ir įterpkite scenarijų „Minimap Script“
„Minimap“scenarijus yra atsakingas už tai, kad aukštos kokybės ginklai atrodytų dar geriau. Jis taip pat veikia kaip minimalizatorius, o tai reiškia, kad viskas, kas yra jūsų pagrindinėje plokštėje, didelės plytos, taps mažomis, išskyrus jūsų avatarą.
Žingsnis 6. Įdėkite scenarijų
Tai atlikę žinosite, kad scenarijus veikia, kai ekrano viršuje pasirodo pranešimas. Po to pamatysite didelį savo ginklo modelį, virtusį mažu. Raskite minimalap modelį savo pagrindinėje plokštėje arba darbo vietoje.
7 veiksmas. Ištrinkite „Minimap“modelį, esantį jūsų darbo srityje
Atidarykite „Minimap“scenarijų, kurį įterpėte į darbo sritį. Atidarę jį, pirmoje scenarijaus eilutėje pamatysite kažką panašaus:
-
skalė = 2/10
Ši eilutė yra vienintelė eilutė, kurią leidžiama keisti. Pavyzdžiui, jei originalas buvo:
-
Skalė = 2/10
Tada pakeiskite jį į
-
Skalė 2/20
kaip matote, /20 daro viską kitaip nei /10. Jūs galite padaryti viską net ir nuo smulkiausių dalykų. Tačiau rekomenduojama naudoti /20
- Jei 1/20, 2/20 arba 3/20 neatitinka norimo dydžio, galite naudoti dešimtainius skaičius.
- 5/20, 0,6/20 ar net 0,2/20
- Viskas priklauso nuo tavęs.
8. Kai baigsite atlikti pakeitimus, išeikite iš scenarijaus ir nukopijuokite jį
Tada ištrinkite scenarijų, tada įklijuokite. Vėlgi, ekrano viršuje pasirodys pranešimas.
Žingsnis 9. Spustelėkite savo „Minimap“modelį
Atidarykite jį ir tada galite pamatyti šiuos dalių pavadinimus:
Darbo sritis-> dalis
Žingsnis 10. Ištrinkite nereikalingus žodžius, esančius jūsų ginklo dalies pavadinime
Žingsnis 11. Pavyzdžiui, kai jo darbo sritis -> dalis
Žingsnis 12. ištrinkite „Workspace“-> taip, kad liktų tik „Part“
Žingsnis 13. Pakartokite tą patį kaip ir „Rankena“ir „Statinė“
14. Išeikite iš savo ginklo modelio
Prisimeni įrankio dalyką? Vilkite „Minimap“modelį į įrankį. Ir kai jis bus įrankio viduje, išgrupuokite jį.
Žingsnis 15. Įdėkite ginklą į savo darbo sritį, atidarykite jį ir nukopijuokite visus ginkle esančius scenarijus
Ir įklijuokite jį į įrankį, kuriame tempėte „Minimap“modelį.
Žingsnis 16. Įdėję, išbandykite dabar
Jei jis veiktų, jūsų ginklas gali būti keistoje padėtyje, kai jį įrengėte. Norėdami tai išspręsti, neįrengkite
Žingsnis 17. Eikite į Žaidėjai> Kuprinė, tada spustelėkite ginklą
Tada aprūpinkite jį.
Žingsnis 18. Bus nuosavybė pavadinimu „Išvaizda“
Tai veikia kaip jūsų modelio rankena. Susipainiokite, kad gautumėte tinkamą rankenos padėtį.