„Bubble Trouble“yra vandens nuotykis „Animal Jam“, kuriame žaidėjas turi išgelbėti įstrigusius delfinus, surasdamas ratus, stabdančius povandeninius fantominius vamzdžius, laikančius juos įstrigusius. Tai aštuntasis nuotykis, taip pat pirmasis vandens nuotykis iš trijų antros serijos, ir jį gali žaisti visi „Jammers“. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie sunkų šio nuotykio režimą.
Žingsniai
1 dalis iš 2: Vandenyno tyrinėjimas
1 žingsnis. Pasikalbėkite su Liza
Kai pirmą kartą neršiate nuotykių, pasirodys Liza ir pasakys, kad fantomai įsiveržė į vandenis ir gaudo gyvūnus. Ji nurodys jums ištirti vandenyno gelmes ir pateiks naujienas apie tai, ką fantomai planuoja. Ji taip pat pristatys specialų „Chomper Plant“tipą, vadinamą „Chomper Clam“, kuris skirtas sugauti fantomus po vandeniu.
Žingsnis 2. Tyrinėkite vandenyną
Eikite į dešinę, kol pamatysite delfiną, vardu Steve. Tada nusileiskite giliau po vandeniu ir vėl į dešinę. Jūs sutiksite delfiną vardu Allie. Ji jums praneš, kad fantominiai vamzdžiai teršia vandenyną ir juos galima išjungti tik sukant virš vožtuvų. Sukiokite spustelėdami veiksmų piktogramą, tada - Sūkurys. Kai jūsų gyvūnas sukasi virš vožtuvo, vožtuvas pasisuks, išjungs vamzdį ir leis jums praeiti. Atlikite tą patį su kitu vožtuvu, su kuriuo susiduriate dešinėje, o po to po juo.
Žingsnis 3. Atvykite į atvirą vandens zoną su vandens Zios kontrolės punktu
Eik žemiau ir pasikalbėk su Jane. Turėsite rasti raktą, padedantį jai pabėgti iš savo fantominio kalėjimo, kad ji galėtų duoti jums vožtuvą, kad išjungtumėte fantominį vamzdį. Eikite į kairę ir susidursite su 5 fantomais, kuriuos turite sugauti „Chomper Clams“- du apačioje ir trys viršuje. Vienas iš fantomų numes raktą - paimkite jį ir atrakinkite Džeinės kamerą. Ji duos jums vožtuvą, kad išjungtumėte fantominį vamzdį.
-
Kai pravažiuosite trečiąjį fantominį vamzdį, jei pasuksite iki galo į dešinę šalia paviršiaus, ant uolos darinio rasite skrynią, pilną 200 brangakmenių sunkiu režimu.
Žingsnis 4. Išjunkite fantominį vamzdį
Eikite į vietą, kurioje susidūrėte su fantomais, ir eikite į kairę, šiek tiek į apačią. Įjunkite vožtuvą ir pasukite jį, kad išjungtumėte vamzdį ir atblokuotumėte kelią per vandenį. Tada eikite į kairę, kur yra kitas „Zios“kontrolės punktas, taip pat kai kurie fantomai, kuriuos turėsite spąstais su „Chomper Clams“srities apačioje, dešinėje ir viršuje kairėje.
Žingsnis 5. Eikite per vandens srovę
Sunaikinus tris fantomus, eik į vandens srovę, kuri eina į vidų, ir eik per ją. Vidinės srovės reiškia, kad galite į jas įvesti ir jos jus kažkur nuves. Tačiau jūs negalite patekti į sroves, kurios juda į išorę, nes jos jus atstums. Būsite nuvesti į vietovę, kurioje yra trys įstrigę delfinai, kuriuos turėsite rasti, kad išlaisvintumėte vandens srovių seriją.
-
Šiuo metu kairėje pusėje yra klaidinga koralų arka, kurioje bus vienas iš fantomų. Eik aukštyn ir pamatysi skrynią, pilną 300 brangakmenių.
-
Per tą pačią klaidingą arką, jei nusileisite žemyn, rasite tik delfinų praėjimą.
2 dalis iš 2: Delfinų išlaisvinimas
Žingsnis 1. Raskite pirmąjį raktą
Eikite į dešinę nuo to, kur yra delfinai, pro dumblius. Elkitės su fantomu savo keliu ir toliau elkitės teisingai. Eikite per srovę, kuri kyla šalia kito jūros dumblių lopinėlio. Tada eikite per antrąją srovę, judančią į dešinę, tada į viršų. Susitvarkyk su fantomu. Eikite žemyn srove, tada vėl žemyn. Eik į dešinę. Pakilti. Eikite į dešinę ir eikite per dabartinę, judančią į dešinę. Susitvarkyk su fantomais. Nusileisk žemyn ir susitvarkyk su kitu fantomu. Eik į kairę. Būsite nukreipti tiesiai į vožtuvą.
-
Norėdami patekti į raktą, naudokite srovę, einančią tiesiai iš tos vietos, kurioje radote vožtuvą. Tada vėl eik į dešinę. Eikite per dabartinę kairę, aukštyn, tada vėl kairėn. Sunaikinkite toje vietoje esančius fantomus. Įjunkite vožtuvą, pasukite jį ir paimkite raktą. Tada nusileiskite srove žemiau klavišo, eikite į kairę ir paleiskite vieną iš delfinų.
Žingsnis 2. Raskite antrą raktą
Iš ten, kur yra delfinas Klausas, eikite povandeniniu taku į dešinę. Eik žemyn. Gaudyk fantomą. Eikite į kairę ir rasite raktą, kurį turėsite rasti vožtuvui atrakinti - eikite per dabartinę dešinę, tada vėl į dešinę. Susitarkite su dviem fantomais. Eik žemyn. Susitvarkykite su fantomu ir tada patraukite vožtuvą, esantį šalia srities dešinės.
-
Kai pasiekiate vietovę su dviem fantomais, apačioje kairėje, yra klaidinga uolų arka. Eikite per ją ir rasite 200 brangakmenių pilną skrynią.
-
Norėdami patekti į raktą, naudokite srovę, kylančią iš tos vietos, kurioje radote vožtuvą. Eik aukštyn, tada žemyn. Eikite į kairę ir įjunkite vožtuvą, sukdami virš jo. Paimkite raktą ir eikite į dešinę. Pakilkite šiek tiek aukštyn, o paskui povandeniniu taku į kairę. Laisvas vienas iš delfinų.
-
Jei eisite į kairę toje vietoje, kur pirmą kartą pakilote srove, kurioje radote vožtuvą, rasite kitą skrynią už netikros koralų arkos kairėje. Jis bus pilnas 400 brangakmenių. Iš čia turėtumėte matyti nedidelį trečiojo vožtuvo gabalėlį, jei prispausite prie sienos kairėje krūtinės pusėje.
-
-
Jei norite patekti į „Shark's Only“praėjimą, pakilę iš ten, kur radote vožtuvą, vėl pakilkite aukštyn ir eikite ten, kur yra delfinai. Pakilti. Eikite tiesiai per jūros dumblius ir tada aukštyn. Eik į dešinę, tada aukštyn. Eikite iki galo ir tada per srovę. Eik į dešinę. Nusileisk žemyn ir tada nusileisk žemyn iš ten, kur tave srovė atvedė. Turėtumėte praeiti per klaidingą koralų arką, kurioje yra tik ryklių perėja. Turėtumėte pabandyti surasti šią ištrauką išlaisvinę delfinus, kad jums nebūtų per daug problemų sugrįžti su raktu.
Žingsnis 3. Raskite trečiąjį raktą
Norint gauti šį raktą, nereikia keliauti jokiomis srovėmis. Nusileiskite per jūros dumblius žemiau delfinų. Užfiksuok fantomą savo kelyje ir tęsk žemyn. Užfiksuokite fantomą į kairę, o paskui į dešinę. Eik į dešinę. Paimkite vožtuvą.
-
Norėdami pasiekti raktą, eikite į kairę, tada žemyn. Gaudyk fantomą. Eikite į dešinę ir sukdami vožtuvą įjunkite jį. Gavę raktą, tiesiog grįžkite atgal į delfinus, eidami į dešinę ir tada aukštyn.
Žingsnis 4. Sūkuriuokite su delfinais, kad atidarytumėte „Phantom“liuką
Netoli dugno jūsų išlaisvinti delfinai suksis virš fantominio liuko. Sukite kartu su jais, kad atidarytumėte. Kuo daugiau žaidėjų su savimi turėsite nuotykių, besisukančių su jumis, tuo greičiau jis atsidarys.
Žingsnis 5. Eikite per liuką
Pasukite į kairę, tada šiek tiek aukštyn, kol pamatysite srovę judančią aukštyn. Eik pro jį. Kai tai padarysite, surinksite nemokamus brangakmenių maišus, pilnus po 25 brangakmenius. Tada judėkite į kairę. Tai darydami rasite skrynią, kurioje yra 400 brangakmenių, kai veikia kietasis režimas. Tada eikite per srovę aukštyn, pakeliui surinkdami daugiau brangakmenių.
Žingsnis 6. Pasiimkite savo prizą
Pasikalbėkite su Liza ir pranešite jai, kad atradote fantomų gamyklą, kai po vandeniu praėjote „Phantom Hatch“. Tada atsiimk savo prizą. Prizai už kietąjį režimą rodomi paveikslėlyje.
Patarimai
- Fantomai labai greitai juda sunkiu režimu ir po vandeniu, todėl patekę į jų diapazoną greitai pasitraukite link „Chomper Clams“.
- Jūros dumbliai yra aukšta žolė lygiavertis nuotykiams sausumoje - jei eisite į jūros dumblių lopinėlį, kai fantomas jus vejasi, fantomas nebegalės jūsų matyti ir nustos vaikytis.
- Vengdami fantomų gamyklos venkite fantominio koralo - jis kartkartėmis kunkuliuoja elektros srove ir, jei jis palies jus, prarasite širdį.