Paprasti būdai laimėti Othello: 10 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Paprasti būdai laimėti Othello: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Paprasti būdai laimėti Othello: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Othello“yra strateginis žaidimas, kurį lengva išmokti ir žaisti, tačiau sunkiau laimėti. Jei esate naujas žaidėjas, galite jaustis šiek tiek nusivylęs, ypač jei dar negalėjote laimėti žaidimo. Nors nėra garantuoto kelio į pergalę, galite labai padidinti savo sėkmės tikimybę, skirdami kelias minutes ištirti keletą unikalių žaidimo patarimų ir gudrybių.

Žingsniai

1 metodas iš 2: naudingi ir agresyvūs žaidimai

Laimėkite Othello 1 veiksmą
Laimėkite Othello 1 veiksmą

1 žingsnis. Užfiksuokite kampines erdves savo diskais

Stebėkite, ar galite vieną iš 32 diskų įdėti į kampinę erdvę, kurią galite rasti lentos viršuje kairėje, viršuje dešinėje, apačioje kairėje arba apačioje dešinėje. „Othello“galite labiau kontroliuoti, „aplenkdami“priešininką arba apsupdami jo diskus ir apversdami juos pagal žaidimo spalvą. Kai turite kampinį tašką, jūsų priešininkas negali jūsų aplenkti, o tai garantuoja jums nuolatinę vietą lentoje.

Diskas, kurio negalima apversti, taip pat žinomas kaip „stabilus diskas“. Idealiu atveju norite sukurti kuo daugiau stabilių diskų

Laimėkite Othello 2 veiksmą
Laimėkite Othello 2 veiksmą

Žingsnis 2. Užimkite kuo daugiau vietos kraštuose

Jei įmanoma, sutvarkykite keletą naujų diskų palei žaidimo lentos šiaurinį, vakarinį, rytinį ar pietinį kraštus. Nors pretenduojant į kraštus negarantuojate pergalės, priešininkui daug sunkiau aplenkti jus ir apversti diskus. Kaip taisyklė, sutelkite dėmesį į kraštus, kuriuose jau užsitikrinote kampą.

Jei ant krašto uždėsite 5 diskus, neužfiksuodami kampo, turėsite „nesubalansuotą kraštą“. Kai jūsų diskai dedami taip, jūsų priešininkas gali aplenkti jus ir susigrąžinti kraštą

Laimėkite Othello 3 veiksmą
Laimėkite Othello 3 veiksmą

Žingsnis 3. Kai kuriuos diskus laikykite lentos centre

Nors svarbu gauti vietos kampams ir kraštams, įsitikinkite, kad lentos centre taip pat yra daug diskų. Jei išlaikysite savo gabalus centre, greičiausiai turėsite daugiau galimybių aplenkti priešininką ir užimti daugiau erdvių.

Laikykite diskus plokštės centre, tada lėtai plėskite link krašto ar kampo. Jei sukursite 2 eilutes Othello diskų palei kraštą, jūsų priešininkas negalės aplenkti ir apversti tų gabalų

Laimėkite „Othello“4 veiksmą
Laimėkite „Othello“4 veiksmą

Žingsnis 4. Posūkio metu naudokite pleištus

Ieškokite vietų lentoje, kur priešininkas palieka atvirą erdvę arba pleištą tarp 2 savo figūrų. Įdėję diską į šį pleištą, jūs atveriate daug papildomų galimybių. Nors pleištai ne visada suteiks jums pranašumą, jie vis tiek gali padėti įveikti priešininką.

  • Kai žaidžiate pleištą, jūsų priešininkas negali apversti jūsų disko pagal savo spalvą, net jei jūsų kūrinys yra tarp 2 priešo diskų.
  • Gynybos požiūriu stenkitės vengti pleištų su savo diskais, nes priešininkas gali pasinaudoti atidarymu.
Laimėkite „Othello“5 veiksmą
Laimėkite „Othello“5 veiksmą

Žingsnis 5. Priverskite savo priešininką perkelti savo plyteles į blogą teritoriją

Tęskite žaidimus vienoje lentos pusėje, kol jūsų priešininkas bus priverstas įdėti savo diskus į kitą sritį. Tai gali duoti pranašumą žaidimo viduryje ar pabaigoje, priklausomai nuo to, kaip jūs ir jūsų priešininkas dedate savo diskus.

  • Pavyzdžiui, jei turite pranašumą prieš savo oponentą, galbūt norėsite perkelti savo plyteles į šiaurinę lentos pusę, kad įgytumėte daugiau teritorijos. Jūsų nepalankioje padėtyje esantis priešininkas nenorės žaisti toje lentos skiltyje, nes bus aplenktas. Turėdami tai omenyje, žaiskite pietinėje lentos pusėje, kol jūsų priešininkas bus priverstas žaisti šiaurėje.
  • Ši strategija taip pat žinoma kaip „tempo“įgijimas.
Laimėkite „Othello“6 veiksmą
Laimėkite „Othello“6 veiksmą

Žingsnis 6. Gavę galimybę, užfiksuokite silpną priešininko pranašumą

Stebėkite savo priešininko žaidimo pasirinkimą, ypač jei jis turi diską C kvadrate arba aikštę, esančią greta kampo. Padėkite vieną iš savo kvadratų ant X kvadrato arba erdvės, esančios įstrižai greta kampo, o tai gali padaryti papildomą spaudimą priešininkui.

  • Nors šis spąstai ne visada veikia, jums gali pavykti užsitikrinti kampą, jei priversite varžovą priimti sunkų sprendimą.
  • Tai taip pat žinoma kaip „stonerio spąstai“.

2 metodas iš 2: gynybinių strategijų naudojimas

Laimėkite „Othello“7 veiksmą
Laimėkite „Othello“7 veiksmą

Žingsnis 1. Pagalvokite 1 posūkį į priekį prieš darydami didelius žaidimus

Atminkite, kad „Othello“pirmiausia yra strateginis žaidimas. Užuot iš karto įdėję diską, pabandykite galvoti apie tai, ką jūsų priešininkas padarys savo ruožtu. Pasinaudokite šia įžvalga ir sumaniai paleiskite savo diską.

Pavyzdžiui, jei manote, kad jūsų priešininkas aplenks kelis jūsų diskus, pabandykite prijungti diskus prie krašto ar kampo, kad jie būtų stabilūs

Laimėkite „Othello“8 veiksmą
Laimėkite „Othello“8 veiksmą

Žingsnis 2. Kiekvieną kartą paleiskite kuo mažiau diskų

Dramatiški spektakliai, kuriuose vartote 4 ar 5 diskus, gali būti įdomūs, tačiau ilgainiui jie nėra praktiški. Kai vienu metu užfiksuojate daug vietos, turite daugiau pažeidžiamų diskų, kuriuos jūsų priešininkas gali užfiksuoti. Vietoj to, atlikite žaidimą kūdikio žingsniais, vienu metu užfiksuodami 1-2 plyteles.

Daugelio diskų vartymas gali padėti, jei esate labai nepalankioje padėtyje, o jūsų priešininkas turi daug daugiau plytelių nei jūs

Laimėkite „Othello“9 veiksmą
Laimėkite „Othello“9 veiksmą

Žingsnis 3. Nedėkite jokių izoliuotų diskų prie pat kampų

Suraskite „C kvadratus“ir „X kvadratus“lentoje, kurie yra plytelės tiesiai šalia kampinių dėmių. Stenkitės neįdėti izoliuoto disko į bet kurią iš šių sričių-kadangi Othello yra sutelkęs dėmesį į plyteles ir apverčia jas, tokio tipo žaidimas gali padėti jūsų priešininkui užsitikrinti trokštamą kampinę erdvę.

  • Paimkite C arba X kvadrato vietą tik tuo atveju, jei toje vietoje jau yra daug plytelių.
  • Jei spektaklis atrodo per geras, kad būtų tiesa, tikriausiai taip ir yra.
Laimėkite „Othello“10 veiksmą
Laimėkite „Othello“10 veiksmą

Žingsnis 4. Paaukokite ėjimą, kad jūsų priešininkas negalėtų progresuoti

Apverskite vieną diską neutraliu grojimu, kuris jums nebus naudingas ilgainiui. Nors nesitikėsite daugiau kontroliuoti lentos, pasirinkite ėjimą, kuris priverčia jūsų priešininką atlikti neutralų, nenaudingą žingsnį.

  • Tai taip pat žinoma kaip „visiškai tylus žingsnis“.
  • Tokie judesiai apriboja priešininko galimybes arba palieka jiems mažiau galimybių nei anksčiau.

Patarimai

  • Atminkite, kad diskus galite dėti tik ant plytelių, kurios yra greta jau ant lentos esančių diskų.
  • Juoda plytelė visada yra pirmoji, todėl galbūt galėsite tai panaudoti savo naudai.

Rekomenduojamas: