Taigi kuriate vaizdo žaidimą ir nusprendėte tapti galutiniu viršininku. Štai keletas žingsnių, kad sužinotumėte, ką daryti su minėtu viršininku.
Žingsniai
1 žingsnis. Tai turbūt akivaizdžiausias, bet svarbiausias žingsnis:
Įsitikinkite, kad galutinis viršininkas istorijoje vaidina svarbų vaidmenį! Atvirai kalbant, visas pagrindinis piktadarys = galutinis viršininkas yra klišinis, bet ne per daug naudojamas. Tai geriausia strategija. Galutinis bosas paprastai yra priežastis, dėl kurios pagrindinis veikėjas turi patirti tiek daug problemų, todėl parodykite tai.
Žingsnis 2. Įsitikinkite, kad tai sunku
Tai, ką daugelis svetainių priskiria prie nuviliančio galutinio boso, yra bosas, kurį galima nužudyti vienu ar dviem bandymais. Stenkitės, kad jūsų viršininkas būtų toks galingas ir toks, kad jo nebūtų galima nužudyti per pirmuosius tris bandymus. Padarykite galutinį bosą negailestingą, jei įmanoma.
Žingsnis 3. Pabandykite padaryti tai epine
Jei galvojate apie tai per paskutinę boso kovą, tai yra tas pats dalykas kaip kulminacija, išskyrus vaizdo žaidimus, o ne filmus. Stenkitės turėti įprastus dalykus: tamsų dangų, žaibą, lietų ir pan. Arba, jei jūsų žaidimas yra labiau vaikams pritaikytas žaidimas, nedarykite to ir rinkitės tai, kas gaus E įvertinimą (jei esate įvertinimas) ir palengvinkite jausmus, tačiau vis tiek padarykite tai pakankamai epine, kad gautumėte E įvertinimą.
Žingsnis 4. Turėkite muziką, kuri būtų labai patraukli ir nepatiktų visiems, bet neįmanoma
Šiuo metu daugelis vaizdo žaidimų turi tendenciją, kad paskutinė boso muzika yra pagrindinės žaidimo temos remiksas, bet daug tamsesnis. Tai gera strategija, tačiau būkite kūrybingi arba nedarykite to visai ir sukurkite visiškai kitokį kelią.
Žingsnis 5. Įsitikinkite, kad jų sveikata yra aukšta, palyginti su kitais viršininkais (išskyrus neprivalomus viršininkus ir viršininkus, prieš kuriuos jūs ketinate sąmoningai pralaimėti, nors pasirenkami viršininkai gali būti silpnesni nei galutinis viršininkas)
Žingsnis 6. Nors viršininkas turėtų būti labai sunkus, įsitikinkite, kad jis yra įveikiamas
Puikus šios taisyklės nesilaikančio žaidimo pavyzdys yra Mike'o Tysono „Punch-Out“!! kai to paties pavadinimo paskutinis viršininkas dažniausiai minimas kaip vienas iš sunkiausių galutinių bosų vaizdo žaidimų istorijoje.
Žingsnis 7. Gaukite tinkamus instrumentus
Muzikoje dažniausiai naudojami instrumentai galutiniam viršininkui yra vargonai ir (arba) opera; tačiau tai nėra būtina. Vaizdo žaidime „Banjo-Kazooie“galutinio boso muzika buvo labai patraukli ir pagrindinės pasaulio temos remiksas, tačiau Grantas Kirkhope (žaidimo muzikos kompozitorius) naudojo beveik visus instrumentus, išskyrus vargonus ir operą. Tačiau nedvejodami darykite tai, ko norite, kol tai nėra autorių teisių pažeidimas.
8. Žingsnis 8. Pabandykite pamatyti, kaip sunku galutiniam bosui be įvairių daiktų, esančių arenoje
Jei nesvarbu, kad ir kaip būtų, tai sunku, pabandykite arenoje paslėpti kelis būtinus kolekcionuojamus daiktus ir galbūt net kelis sveikatos daiktus. Jei su šiais kolekcionuojamais daiktais yra gana lengva, bet kokiu atveju praleiskite juos, kad galutinis viršininkas būtų dar sudėtingesnis. Taupymo taškas ir kelios lobių skrynios yra būtinos, ypač RPG žanre.
Žingsnis 9. Padarykite tai savo
Nebandykite savo galutinio boso kovos pagrįsti kitu (nes tai būtų klasifikuojama kaip plagiatas, kuris yra neteisėtas), bet paverskite jį kuo originalesniu. Jei negalite to padaryti, paimkite daleles iš daugelio kitų įsimintinų paskutinių boso kovų ir sumaišykite jas, kol tai bus praktiškai atpažįstama iš kitų elementų. Jei negalite to padaryti, permaišykite jį iš įprasto viršininko, bet padarykite tai daug sunkiau.